最近,Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞在接受采访时再次重申了公司对使用自家游戏 IP 的专注,并透露了未来回归经典 Xbox 游戏的计划。
斯宾塞表示:“我并不是特别喜欢制作授权游戏。我非常偏好我们使用那些没有重新访问过的自家 IP。”然而,尽管 Xbox 近期推出的老 IP 作品如《光环》新作取得了一定成功,但斯宾塞也承认公司“尚未完全掌握复兴 IP 的艺术”。此外,微软通过收购获得了大量未充分利用的第一方 IP,未来可能会重制许多经典作品。
斯宾塞指出,在授权游戏方面存在复杂性,特别是在内容保存和许可协议期限方面。当许可协议到期时,公司将面临许多麻烦和挑战。依赖授权还可能会限制游戏包含在其 XGP 订阅服务商的时间,在赛车游戏中尤其常见。例如,《极限竞速:地平线3》就曾经被迫下架,即使公司想要续约也不一定能达成新协议。
然而,斯宾塞对于目前 B 社与迪士尼合作开发的《夺宝奇兵:古老之圈》以及漫威与 Arkane 合作开发的《刀锋战士》游戏仍表达了积极的态度。这两款游戏将于12月6日发售。
在采访中,斯宾塞提到了回归经典 Xbox 游戏的计划,他表示:“我们将尽快推出更多基于经典 IP 的新作。”他还补充说,“我们相信这些 IP 是具有持续吸引力和长期价值的,并且可以通过现代化和创新来吸引新一代玩家。”
总之,在未来的日子里,Xbox 将继续致力于利用自家游戏 IP 创作出优质内容,并努力让经典之作焕发新的活力。
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