忍者组的《仁王》最初在2004年宣布开发代号为“Oni”,然而该游戏直到2017年初才正式发售。这款游戏经历了多次迭代,从光荣特库摩公司开发的传统RPG类型到Omega Force工作室开发的ARPG类型再到忍者组开发的类似《忍者龙剑传》风格的动作游戏类型。
在一次采访中,光荣特库摩创始人襟川阳一解释了游戏不断重启的原因,并表示如果换成其他员工,早就被解雇了。他将《仁王》描述为“我自我放纵追求的游戏”。他回忆道:“这款游戏的开发花了12年。如果是我手下的员工这么做,他们早就被解雇了。”
即使如此,在重启了三次之后,他们最终推出了一款优秀的游戏。《仁王》诞生于光荣与特库摩合并之时,它融合了两家公司的优势,打造出了一款令人愉悦的作品。正如你所知,光荣擅长历史题材游戏,而特库摩则精于动作游戏。
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