难度设置让人大跌眼镜!最终幻想7重生奖杯设计精细却成了硬伤 在《最终幻想7重生》制作人滨口直树的采访中,他表示该款游戏奖杯难度设置存在问题。他承认,在《最终幻想7重生》中,奖杯解锁的难度较高,使得大部分玩家难以获得。为了改善这一问题,滨口直树表示将在第三部中调... pepsi 2024-12-04 11 #新闻资讯 #最终幻想7:重生
《最终幻想7:重生》荣获PS合作伙伴奖,滨口直树感慨万千 最终幻想7:重生荣获PS合作伙伴奖,这一消息近日正式公布。该游戏的总监滨口直树在社交媒体上发布了与《宇宙机器人》、《黑神话:悟空》、《剑星》以及《原神》开发团队代表的合影,并对他们的努力表示赞赏。玩家... pepsi 2024-12-04 13 #新闻资讯 #最终幻想7:重生
《最终幻想7》制作人:团队正在全力为最后一部做准备 滨口直树,史克威尔艾尼克斯《最终幻想7》三部曲重制系列的制作人,透露了他的团队正在全力为最后一部游戏做准备。他表示,直到最后一部游戏交付时,团队都不会停歇。他还表示,史克威尔艾尼克斯给他的团队下达了一... pepsi 2024-12-03 13 #新闻资讯 #最终幻想7:重生
《最终幻想7 重制版》回归!团队合作中的“多人”困境 在开发大型游戏时,通常需要数人甚至数百人的共同努力,尤其是像《最终幻想7重制版》这样的大型项目。然而,尽管多方参与可以带来益处,但过多的创意碰撞反而可能导致问题,尤其是在保持游戏核心理念的一致性上。滨... pepsi 2024-12-02 23 #新闻资讯 #最终幻想7:重生