游戏工作两手硬!ROG ASTRAL 夜神 RTX 5080显卡

pepsi 科技 5

随着 AI 赋能工具的日新月异,基于 NVIDIA Blackwell 架构的 NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡正在推动更快、更智能的创意工作流,在最新版 NVIDIA TensorRT 软件开发套件的支持下,AI功能在 RTX GPU 上运行速度更快、更高效!

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Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve Studio 20 公测版软件为视频编辑人员带来了新功能和一系列 RTX 加速的 AI 功能,DaVinci Resolve Studio 20 测试版提供了 100 多项全新的专业级视频功能,包括一系列 AI 工具和特效,以提高工作效率。GeForce RTX 50 系列GPU 采用 NVIDIA Blackwell 架构和第五代 Tensor Core,可加速 AI 功能,从而增强视频编辑和后期制作中的创意工作流。

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兼顾游戏和创意工作的好帮手,就是ROG ASTRAL RTX5080夜神显卡!ROG ASTRAL夜神是华硕新推出的旗舰产品线,ROG ASTRAL夜神系列显卡的设计灵感,源自广袤无垠和美轮美奂的宇宙深空,彰显对探索和开拓新边界的不懈追求!

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随着RTX50系列显卡的发布,DLSS 4在全新Transformer模型加持下,不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让4K游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度!如今,超过700款游戏和应用现已支持RTX技术,为GeForce RTX玩家带来极致PC体验,DLSS 4多帧生成技术更是为游戏带来性能倍增!

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ROG ASTRAL夜神——全新模组,发挥性能极限

在外观上,显卡侧面有一条非常长的ARGB灯带,它采用钻石切割的柔光效果,视觉效果酷炫而不过分张扬,支持AURA SYNC神光同步,与华硕的其他电竞设备一起同步灯光,提供无限的灯光与色彩可能性,打造个性化主机!

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ROG ASTRAL夜神RTX5080显卡采用Blackewell架构,为玩家和创意工作者带来了一系列基于AI技术的新功能。同时,显卡拥有高效电力传输支持大电流的MOSFET,可以降低损耗,减少发热,大幅增强了供电稳定性和超频潜力!显卡还使用了保护性电路涂层,采用全自动化制程,有效提升了显卡的可靠性和耐用度~

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ROG ASTRAL夜神RTX 5080配备了4风扇散热系统,其中三把风扇布置在显卡正面,背面还有一把10cm风扇,背面风扇与正面最右测风扇的位置之间是没有PCB阻挡的,这个设计可以将该区域的气流静压提升20%,构建强劲的垂直气流通道,为GPU提供更好的散热效果!

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显卡还采用了华硕专利真空腔均热板、MaxContact镜面直触技术、3.8槽散热片、相变GPU导热垫,为显卡带来极低的温度与极佳性能表现。

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ROG ASTRAL夜神RTX 5080显卡还配备了超硬的金属外壳,搭载高质量的压铸金属框架、护盖、背板和304不锈钢的I/O挡板,这些都很好地保护了PCB,让显卡安装更稳固,同时还巧妙地引导了气流优化显卡的散热能力~

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在显卡顶部,提供了双FanConnect II风扇接口,可以将机箱风扇可直接连接到显卡上,并根据CPU或GPU温度调整风扇转速,改善整个机箱的散热环境,增加的两个风扇接口也提供额外的DIY灵活性。显卡配备16pin辅助供电接口,同时还提供了双BIOS开关,可以在静音模式和性能模式之间快速切换,满足玩家不同的使用需求!

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视频输出接口方面,ROG ASTRAL夜神RTX 5080配备了三个DisplayPort 2.1b和两个HDMI 2.1b接口,比常见配置多了一个HDMI。

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从烤机(室温21℃)情况来看,在满载400W整板功率下,GPU温度最高也不过61℃,显存为60℃,此时显卡风扇噪声也很小。我们尝试对它进行超频,最后GPU频率提升到3270 MHz,显存频率提升到31000 MHz,TimeSpy GPU得分提升到35581分,相对原始频率提升了5%,表现相当不错!

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RTX 50系最大的升级就是带来了DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让4K游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。因此,我们将首先进行DLSS 4的性能测试。

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在3DMark DLSS 4功能测试中,RTX 5080夜神在DLSS 4的4×、3×和2×帧生成下分别相对原生帧率提升了478%、372%和251%。而在2×帧生成下使用TF模型相对使用CNN模型也有7%的提升!

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《赛博朋克2077》最新版已经正式加入了对DLSS 4的支持。从实测来看,RTX 5080 夜神在使用DLSS 4并开启4×帧生成时的帧率是原生的9倍,瞬间变得非常流畅。如果和使用2×帧生成(CNN模型)模式相比,也提升了70%。和RTX 4080与RTX 4080 SUPER开2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提升了95%和93%。

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在《霍格沃兹之遗》中,RTX 5080 夜神开启4×帧生成相对2×帧生成(CNN模型)提升了76%,相对原生则提升了333%。如果和RTX 4080/RTX 4080 SUPER开启2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提升了99%和92%。

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《漫威争锋》可以通过NVIDIA APP来开启对DLSS 4/TF模型/多帧生成的支持,可以看到,RTX 5080 夜神在开启4×帧生成时的帧率是原生的407%,相对游戏内置的DLSS 3与帧生成(CNN模型),也要高出77%。如果和RTX 4080与RTX 4080 SUPER使用DLSS 3与2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提升了105%和104%。

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在4K光追和DLSS游戏测试部分,RTX 5080 夜神相对RTX 4080平均帧率最高提升了21%,1% Low帧最高提升了22%,平均则分别提升了13%和14%,也比较符合芯片规模的差异。

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目前,已有超过75款支持DLSS帧生成技术的游戏可在GeForce RTX 50系列GPU上升级至DLSS多帧生成技术。DLSS 4多帧生成技术的上线,可借助AI可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率,多帧生成技术与全套 DLSS技术协同运行,与传统渲染技术相比,性能提升至高可达8倍!

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RTX 50 系列显卡助力AI更胜一筹!同时,华硕RTX 5080系列显卡的强大性能能够为游戏提供更好的画质和效率,欢迎大家关注!

标签: 华硕

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