近日,由Bloober Team开发的全新恐怖游戏时间旅者:重生曙光发布了一段全新预告片。预告片中展现了游戏破败的场景,并通过画面暗示了其独特的时光旅行机制。开发团队表示,时间旅者:重生曙光将更加注重游戏性,相较于经典作品寂静岭2,本作将更深入地挖掘生存恐怖的核心元素,例如资源管理与武器多样性。
在回顾预告片时可以发现,游戏总监曾提到死亡空间是本作的重要灵感来源之一。从最新的预告片来看,游戏的画面风格确实与死亡空间有诸多相似之处,比如封闭昏暗的工业风环境,以及行动迟缓但极具威胁的血肉怪物,这些设计成功唤起了许多玩家对死亡空间的恐怖回忆。
预告片中的一个片段尤为引人注目:主角似乎置身于一片奇异的虚空之中,周围漂浮着一些违反自然规律的地标。视频展示了主角在这片虚空中跳跃的动作,这种反重力的体验也让人联想到死亡空间中的相关设定。
尽管时间旅者:重生曙光与死亡空间存在一定的相似性,但本作仍然展现出强烈的原创特质。与死亡空间聚焦太空船危机不同,时间旅者:重生曙光以波兰本土文化为背景,构建了一个独特的时空穿越神话体系。此外,游戏开篇便引入了克苏鲁风格的概念恐怖,而非逐步营造心理压迫感,将东欧野蛮主义与复古未来主义科技巧妙结合,呈现出一个残酷而迷人的世界。
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