著名游戏媒体Digital Foundry近日发布了《夺宝奇兵:古老之圈》PC版本的技术报告。报告显示,PC版的表现令人印象深刻,但受到GPU显存分配的限制,对于使用8GB显卡的玩家来说,可能需要调整纹理缓存选项才能获得更好的体验。
报告显示,《夺宝奇兵》PC版在初始阶段给玩家留下了完美的印象,没有出现着色器编译卡顿或动作延迟等问题。同时,在最低画质预设下,游戏效果也很自然。相比之下,Xbox上的低设置虽然提升了性能,但实际上可能会降低画面质量。
报告指出,显卡的显存分配对于游戏性能至关重要。由于该游戏似乎是基于12GB显存基准构建的,因此拥有8GB或10GB显存的显卡可能会遇到纹理缓存设置的问题。例如,在1440p分辨率下,RTX 3080(10GB显存)无法使用超高纹理缓存选项以避免性能大幅下降。相比之下,8GB显存的用户可能会遇到更严重的问题。
为了解决显存不足带来的影响,玩家可以通过调整设置来避免这个问题。例如,游戏会优先处理靠近玩家的纹理,并且缓存越大,可以使用的纹理缓存设置就越高。根据这一原理,Digital Foundry分享了一份设置建议,推荐不同显存根据表格中对应的设置进行选择。
此外,报道还提到,在平衡模式下使用DLSS技术以及适当的纹理缓存、阴影和头发质量设置可以帮助8GB显存运行《夺宝奇兵》并保持稳定60FPS。
值得一提的是,《夺宝奇兵》开发团队在报道发布后针对8GB显存进行了性能优化。
夺宝奇兵:古老之圈 Indiana Jones and the Great Circle 2024-12-09发行 冒险游戏/冒险 PC/XSX/PS5 支持官方中文 查看详情