女演员萨曼莎·贝阿特批评AI配音技术应用

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人工智能在电子游戏领域的应用引发了新的讨论,尤其是在配音技术方面的进展。女演员萨曼莎·贝阿特近期针对这一话题发表了自己的见解,其观点深受职业背景的影响,同时也颇具说服力。

贝阿特指出,推动AI技术应用的主要动机在于降低成本。然而,她认为这种短期策略可能在长期内带来毁灭性后果。“从根本上说,支持使用AI的管理者只是希望节省开支,”贝阿特说道,“但长远来看,他们可能会毁掉自己的声誉、企业以及整个行业。”

与此同时,美国演员工会与广播电视艺术家联合会重新启动了罢工行动,工会认为企业在电子游戏配音领域对AI的应用方式缺乏合理性。此外,工会还发现,制作公司在合同提案中存在漏洞,这些漏洞可能使演员和配音演员处于不利地位。其中最大的争议在于未经许可使用已录制的音轨,这意味着公司可以无需支付报酬就获取所需素材。近期,已有部分演员因工会罢工而被其他人员替代,这反映了部分企业对艺术创作者诉求的漠视。

谈及艺术家与企业管理层之间的矛盾,贝阿特将其比喻为“水与油”,即两个无法融合的世界。她表示:“我们的行业中充满了许多富有艺术热情的人才,他们视工作为使命。而另一方则是那些拥有财富的人,他们并不真正了解电子游戏,仅仅将其视为投资回报工具。这两类人之间几乎不存在调和的可能。”

事实上,一些大型科技和娱乐公司已在AI领域投入资源。例如,某知名流媒体平台通过引入AI技术实现了运营优化,但也因此导致大规模裁员。另一方面,某知名游戏平台提出了一个初步概念,利用AI技术帮助玩家在游戏中获得更好的表现。这些尝试展现了AI在游戏行业的潜力,同时也引发了关于就业和创作权益的新一轮思考。

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