著名游戏《怪物猎人:荒野》即将于2025年2月28日正式发布。每次推出新作品,总会有新的怪物登场。
近日,该作的艺术总监藤冈要在一次采访中谈到了创作新怪物的过程。他表示,尽管不同怪物的制作时间可能会有所不同,但“每个怪物从开始到完成大约需要一年时间”。他还提到,对于某些特殊的怪物来说,这个时间可能会更长:“这显然取决于怪物,《怪物猎人:荒野》的封面怪(锁刃龙)显然花了很长时间,因为它与游戏的故事有关。”
藤冈要还表示,怪物的设计不是逐个进行的,而是在同时进行中。因此很难判断某一个特定怪物的制作时间,但大部分怪物大约需要一年的时间。
他解释说:“通常来说,从计划怪物、设计怪物、制作模型、制作动画等步骤来看,做一个完整的怪物大约需要一年左右的时间。如果加上微小的调整和细节上的修改,当然需要更长的时间。但这只是一个大致估算。”
在创造过程中有些类型的怪物比其他类型更难设计。例如,在过去他们曾努力创造出“具有灵活手臂”的章鱼型怪物,并在《怪物猎人:荒野》中成功实现了这一目标。
藤冈要认为花费大量时间来创造每个怪物是值得的,因为希望玩家能与它们产生个人联系:“在创造怪物时,我们希望专注于让每个人都能找到自己最喜欢的怪物。”他还透露说锁刃龙是他个人最喜欢的怪物之一,“因为它很华丽”。
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