近日,知名数码爆料博主数码闲聊站放出一条消息,让人没想到的是,不只是追求极限性能的iQOO、一加,华为旗舰机(下一部旗舰Mate 80?)也将用上内置风扇。
手机里边加主动散风扇,真的会成为性能机的主流配置么?
主动散热——红魔
可能主打游戏门类的红魔也没想到,自己的风扇设计一下子领先了行业好几年。
目前用在红魔10系列上的散热风扇在设计上已经非常成熟了。在手机中,风扇和风道是一个独立的结构,虽然机身侧边需要开孔通风,但风只从独立的风道中通过,不会将灰尘带进机身内部。风道是金属结构,紧贴核心发热位置,可以直接将热量传导而出。
虽然红魔的风扇尺寸不大,但相比于被动散热的机型来说完全可以算是降维打击,不仅可以让芯片持久不降频,还允许了手机适当放宽对芯片的功耗限制。
那么,散热风扇的效果如此好,为什么目前只有红魔一家在用呢?
实际上,散热风扇也会带来一些问题——
1、 防尘防水性能下降。因为有了主动散热,机身就需要开孔,进灰进水就成了很难避免的问题。
2、 厚度和重量的增加,以及风扇运行带来的功耗。
这些问题对于一款游戏门类的手机来说不会成为明显的缺陷,因为追求极致游戏体验必然要“极客”一些,容量堆到足够大的电池也不会有功耗焦虑。但对于一款追求综合体验的手机来说,可能就显得有些得不偿失。
为什么散热风扇会进入主流视野?
大概得从需求和技术发展两个方面来回答这个问题。从需求角度来说,虽然目前旗舰芯片已经可以满足大型游戏的高帧运行,但消费者的需求也在水涨船高。
首先是大型游戏,用户不仅需要手机能够高帧运行,还需要高帧可以维持的时间更长。随着夏季来临,只有被动散热的手机长时间打游戏难免会成为“铁板烧”。
其次,手机性能不断提升,目前的旗舰芯片已经可以摸到PC主流游戏的门槛。用安卓手机安装Win模拟器,已经可以流畅运行一些主流的游戏。但显然需要手机拥有更强、更持久的性能释放才能让这些PC游戏体验更好。
从技术层面来说,目前的一些应用技术已经发展到了瓶颈,这就需要手机厂商需要使用额外的方式来提升产品体验;手机电池容量已经足够大,风扇功耗不会带来焦虑。
华为的特殊情况不说,iQOO和一加在被动散热的机型中可以算是性能调校天花板级别的存在。想要再提升性能体验,主动散热显然是投入少、见效快的选择。
主动散热的方式大有想象空间?
另有曝光说,目前已经有厂商搞定了IPX8/IPX9满级防水,但防尘暂未解决。
实际上,红魔的风扇和风道已经做成了模块化,模块进水、进灰影响的基本就是风扇的运作,对手机内部的影响不大。如何便捷地给风扇清水清灰,或者更容易地替换风扇,大概会成为设计的核心问题。
不过,可替换的风扇不就是现在的散热背夹么?目前主流的散热背夹最大问题在于不便携,因为其采用的半导体制冷片需要更高的功率才能运行(目前主流的半导体散热背夹功率已经到了20W-50W),也就是需要单独插电。
想要更加灵活的散热方式,ROG 9搭配酷冷风扇 X Pro的方案倒是一个不错的范例。酷冷风扇 X Pro不仅可以插电供电(大功率运行),也可以使用手机供电(小功率运行),风扇的转速还可以联动手机进行自主的AI调节,降低噪音和功耗。
而且,由于ROG 9系列也是游戏手机,芯片中置设计,正好可以将酷冷风扇 X Pro压在芯片上方,提升了散热效率。
写在最后
从主流手机厂商盯上主动散热这个事情,我们不难发现,便携式移动设备和高性能设备的边界正在逐渐靠拢。比如笔记本,苹果近期关注度颇高的M4 Macbook Air就是去掉了风扇让设备更加便携。
这似乎预示着,更低功耗的ARM架构芯片将成为未来的大趋势,X86架构更多的会被局限在极高性能的固定场景中。
关于手机内置风扇的设计,读者朋友们怎么看?有什么好的设计思路?欢迎在评论区讨论。
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