双风扇跑4K全特效无压力!映众RTX 5070曜夜评测

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玩家圈等待已久的双槽、双风扇显卡终于来了。映众RTX 5070曜夜以「双风扇双槽」的颠覆性设计正式亮相,凭借仅250×116×41mm的紧凑尺寸与SFF-Ready标准,为追求小体积高性能的玩家提供了全新选择。

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RTX 5070曜夜基于NVIDIA Blackwell架构,芯片采用全新的GB205-300-A1型号,采用台积电5纳米工艺制造,尺寸为263mm²。晶体管数量为311亿,具有6400个着色单元、200个纹理映射单元以及80个光栅化处理单元,L2缓存达48MB。

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作为中端主力,RTX 5070系列不仅继承了70系「甜点级」定位的传统,更以12GB GDDR7显存、672GB/s带宽及6144个CUDA核心的硬核配置,直指4K高帧率游戏的性能门槛。

实拍外观解析

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显卡正面以极具张力的美学语言诠释了「克制中的锋芒」,雅黑主调如深邃宇宙般铺陈于卡身,银灰副色以几何斜切分割形成冷冽的星际轨道,两种色调通过精密喷砂与拉丝工艺的碰撞,在哑光与金属光泽的交错间构建出多维质感。

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正面两枚9叶定制轴流风扇如暗夜中的双生星环,边缘泛着冷冽的银灰色金属光泽,与哑光黑框架形成深邃的视觉层次。

每片扇叶采用双曲面流体造型,可在相同转速的标定下获得更大的进风量。高品质的轴承不仅带来丝滑的转速效率,也为扇叶提供了经久不衰的散热效率。

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在接口方面,配备了3个DP 2.1b和1个HDMI 2.1b。能够明显看到金属接口表面经过镀金处理,可以提高抗氧化性和信号稳定性。

DP 2.1b接口支持原生4K 240Hz或8K 120Hz无压缩输出,通过DSC技术可扩展至8K 165Hz;HDMI 2.1b则更加兼容主流电视等媒体设备,支持4K高帧率动态HDR。

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250×116×41mm的紧凑三围和标准双槽厚度(2 Slot)设计,精准击中ITX及小型化装机用户的核心需求。其41mm的纤薄厚度几乎可兼容市面上ATX、MATX及ITX机箱,更充裕的机箱空间也能让5070曜夜以多种摆放姿态呈现在玩家面前。

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金属镂空背板设计实现了美学与功能的深度协同。背板采用与卡身一致的哑光黑涂层,在视觉上形成无割裂的一体化设计。其表面分布的9个不规则镂空开孔,形成高效的热对流通道,配合热管与散热鳍片矩阵,热量导出更迅速。

显卡拆解分析

INNO3D映众GeForce RTX 5070曜夜采用了NVIDIA公版PCB。

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显卡的PCB设计以高可靠性为核心理念,采用9+3相强化供电架构。其中9相为核心供电单元,3相为显存供电。每相配备独立PWM控制器和50A负载能力的Dr.MOS管。同时,搭配日系全固态电容,让显卡经久耐用,并提供稳定的输出效能。

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映众RTX 5070曜夜基于NVIDIA Blackwell架构打造,搭载6144个CUDA核心与三星GDDR7高速显存颗粒组成的12GB容量。凭借192bit位宽与28Gbps的显存频率,可实现672GB/s的显存带宽。988 AI TOPS的算力在DLSS 4技术加持下,给足了玩家征战4K分辨率的底气。

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RTX 5070曜夜显卡搭载的HerculeZ X2散热系统,通过双轴流风扇与六热管以及散热鳍片矩阵的协同运作构建出三维散热体系。6根6mm热管贯穿散热鳍片组,总展开长度达1584mm,热传导效率极佳,并能通过总面积达398,833mm²的散热鳍片阵列快速消散热量。

测试平台

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GPU-Z参数

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映众RTX 5070曜夜的基准频率为2325MHz,其Boost加速频率可达2512MHz。显存频率为1750MHz,显存容量共12288 MB(12.288GB),192bit的显存位宽。ROPs(光栅化处理单元)有80个,TMUs(纹理处理单元)有192个。

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如果想要对显卡进行深度调节,如超频、降频、风扇转速等DIY操作,可以在inno3d.com.cn的软件下载页面下载INNO3D TuneIT显卡控制软件。

FurMark烤机温度

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室温25℃的环境下,对RTX 5070曜夜进行15分钟的烤机测试后,其核心温度稳定在73.3℃,显存温度稳定在72℃。

核心频率稳定在2160MHz,显存频率则是“雷打不动”的1750.1MHz。烤机阶段,单个16Pin负责为246.1W。

3Dmark基准测试

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3DMark的基准性能测试中,RTX 5070 曜夜相较于4070在TimeSpy强了23.7%,TimeSpy Extreme强了24.8%,Fire Strike下强了27.1%,Fire Strike Ultra强了42.7%。

在看重光线追踪性能的Port Royal测试项目中,强了23.7%。SpeedWay下强27.1%;Steel Nomad则比4070强28.4%。

DLSS 4游戏测试

由于RTX 5070显卡由于12G显存问题,导致在部分游戏的4K全特效场景下会出现爆显存的现象,开启DLSS 4之后能够有效节省显存,达到畅玩以及下面测试的目的。

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《赛博朋克:2077》对于70系列来说,配置要求还是太大了,哪怕在1080P原生画质下都没办法达到平均60帧。

不过还好有DLSS 4,RTX 5070曜夜开启DLSS多帧生成后,1080P下跑到平均312帧;2K平均208帧;4K平均120帧。

相较于RTX 4070原生画质,分别提升,791%、890%、6000%,当然4K拉开这样的差距也是因为原生画质爆显存导致的。

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开启两张卡都支持的DLSS 3之后,差距同样明显。RTX 5070曜夜能够在1080P和2K分辨率轻松稳定电竞级高帧率的体验,4K也能保持平均95帧的流畅。相较于RTX 4070有着更加从容面对的能力,玩家体验也将从流畅跃升至高帧率。

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紧接着来到对操作以及帧率要求较高的《永劫无间》。RTX 5070曜夜的表现令人惊喜。开启DLSS 4之后,1080P平均337帧、2K平均290帧、4K平均212帧。全部都能达到超过200帧高帧率体验,简直毫无压力。

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再来看看DLSS 3,RTX 4070和RTX 5070都能够达到流畅度上佳的水平,但是在4K分辨率,RTX 5070曜夜还是能够维持高帧率的平均帧,而RTX 4070就低落100帧以下了。

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在《霍格沃茨之遗》游戏中开启DLSS 4,RTX 5070曜夜在1080P、2K、4K分别取得249、228和160的平均帧成绩。相较于原生画面,提升非常显著,动不动就高倍率领先。

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当两张显卡都开启DLSS 3后,有意思的来了。首先是随着分辨率的提高,RTX 5070曜夜领先RTX 4070的幅度也就越大。毕竟更大的显存带宽只有在高分辨率的高压场景下才能全部发挥出来。

DLSS游戏测试

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“黑猴”全特效压力不小,好在RTX 5070曜夜在1080P和2K都能满足60以上的平均帧。从游戏体验的角度,保证了流畅度的基本盘,畅玩完全没有问题。

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在《潜行者2:切尔诺贝利之心》游戏中,开启DLSS帧生成,RTX 5070曜夜分别在1080P、2K取得了152和131的平均帧率。相对RTX 4070的提升没有以上的游戏大。

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神优化的《极限竞速:地平线5》哪怕不借助DLSS也能在2K实现平均160帧。开启DLSS性能后,RTX 5070曜夜可以在1080P与2K全程稳稳地保持200以上的帧率。

光栅化游戏测试

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在《孤岛惊魂6》中开启全特效加上光线追踪,RTX 5070曜夜的表现是能够满足高刷新率显示器的。与RTX 4070在性能上差距不大。

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《刺客信条:英灵殿》游戏中同样如此,不论是1080P还是2K,RTX 5070曜夜都可以保持100以上的平均帧率。

测试总结

在性能解禁之前,有不少玩家对仅192bit显存位宽的RTX 5070实际能力产生担忧,但现在基于上述的实际测试来看,可以打消质疑了。

需要承认的是,仅从光栅化的能力来对比,那么RTX 5070和RTX 4070之间的差距并不大,甚至可以用比较小来形容。

但是开启DLSS 3之后,开始拉开差距了。不少游戏虽然两张卡在DLSS帧生成的加持下都能够畅玩,但性能差距开始显现了。这得益于RTX 5070更强的AI能力以及全新升级的Tensor Core单元。

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如果开启DLSS 4,原本高负载4K全特效光追场景玩起来也并不吃力,甚至体验很好。因为打开DLSS 4能够有效缓解显卡的显存占用,在这个基础之上,帧率又夸张的提升好几个台阶。

RTX 5070曜夜凭借DLSS 4可以说是一张完全有能力畅玩4K全特效的显卡。

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在DLSS 4重构游戏规则的当下,RTX 5070曜夜更像是一把打开次世代的密钥。它让ITX主机在4K/120Hz光追战场中不再委身「画质降级」,更使内容创作者在高清视频剪辑时从容不迫。当科技突破物理边界的时刻,这张卡的存在本身,便是对「以小博大」的最佳诠释。

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