《战地6》承载着回归系列根源的承诺。在新作中,开发团队将聚焦于64人对战、真实破坏效果和现代军事环境等方面。
正如系列首席制作人David Sillesen所言,Dice正在分析过去的游戏,并致力于打造更好的《战地》版本。工作室正在考虑《战地2042》存在的不足之处,比如物理效果和武器操控等问题。
Sillesen表示:“我们对于上一款以及其他作品中没有得到好评的部分非常清楚。我们正在寻找每个领域的最佳策略选择。只有亲自体验过,才能理解我所表达的意思。”
《战地6》可能会借鉴《战地1》的氛围、《战地5》的动作流畅性、《战地3》和《战地4》的射击体验,以及《战地:叛逆连队2》的破坏效果等元素。
如果Dice能够成功融合这些元素,《战地6》有望引领系列复兴。然而,在经历了《战地2042》的失败后,粉丝们对于新作依然保持着谨慎态度。
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