乌鸦之眼 机器学习驱动的生存游戏《Prologue: Go Wayback!》预告片放出

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乌鸦之眼 机器学习驱动的生存游戏《Prologue: Go Wayback!》预告片放出-第1张图片-芙蓉之城

Brendan Greene,这位拥有代号“PlayerUnknown”的开发者,在他的工作室PLAYERUNKNOWN Productions近日透露了一个包含三款全新游戏项目的计划。他们公开了这个计划中的第一款游戏——一款开放世界生存游戏《Prologue: Go Wayback!》。

PLAYERUNKNOWN Productions于2021年在阿姆斯特丹成立,当时的目标是打造一个野心勃勃的大型多人游戏世界,代号为“Artemis”。据PC Gamer今年9月的一份报道称,团队已经创建了一个完整的星球,并且其拥有的现金渲染技术可以在一瞬间加载出大面积的土地。

根据Greene在公告中所说,以上提到的三个游戏项目都是为了工作室为自己提供坚实的技术基础,以最终能够开发出“Artemis”。他表示公司计划在未来几年内发布另外两款游戏,并且每款游戏都解决了关键的技术挑战。

然而,《Prologue: Go Wayback!》并非一款普通的多人在线游戏。根据Steam介绍,这是一款单人开放世界游戏,所有地图将由机器学习驱动生成。可以说,相比游戏本身而言,《Prologue》更像一个技术演示。

《Prologue》旨在测试我们开发的机器学习驱动的地形生成技术,该技术可以即时创建数百万张地图。这是一项实验,也是三款游戏中的一款。另外两款游戏既可以作为独立体验,也可以为工作室的终极项目“Artemis”奠定基础。

“代号:Artemis”将是一个大型多人沙盒体验,它利用了我们在技术演示《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》中测试和完善的技术升级。

《Prologue: Go Wayback!》具有以下特点:

- 在准备阶段,您可以利用环境和找到的工具来发挥您的优势。

- 旅行阶段,穿越广阔的开放世界寻找食物和庇护所。

- 存身阶段,保护自己免受极端天气条件的影响。但不要停留太久。用它们来为你的下一次旅程做准备。

- 修理阶段,在途中发现的物品和建筑物进行修理。

- 最终目标是到达气象站并寻求帮助。

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