Electronic Arts(EA)在公司财年第三季度业绩会议上表示,新一作《战地》游戏预计将于2026财年发售。这意味着该游戏有望于2025年10月底或11月初与玩家们见面。
目前,《战地》的开发工作由四家工作室共同负责。这四家工作室分别被命名为DICE、EA Motive、Criterion和Ripple Effect。其中,DICE主要负责多人模式的设计与制作;EA Motive则承担了多人地图和单人游玩内容的开发工作;Criterion专注于单人战役模式的创作;至于Ripple Effect,他们的任务则是为整个系列带来全新的体验。
同时,EA还宣布将启动一个名为《战地》实验室的新封闭测试环境。根据EA的官方声明:“对我们来说,这是《战地》系列前所未有的一次尝试。我们将首先进行核心战斗和破坏等游戏支柱方面的测试,并在此基础上逐步调整武器、车辆以及装备等方面的数据,以实现更为平衡和真实的反馈效果。”
另外,玩家们也有机会参与即将开始的测试活动。首批测试邀请将分发给欧洲和北美的数千名玩家。随着测试工作的推进,EA计划逐步向其他地区扩展,并最终面向全球数万名用户开放测试。
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