在2024年的游戏界,索尼互娱的沙盒游戏《宇宙机器人》大获成功,成为众多奖项的得主。尽管所有人都知道该游戏玩法和设计与某个知名品牌相似,但并未公开指出。最近,有报道称前任美国任天堂CEO雷吉承认,《宇宙机器人》确实借鉴了他们最拿手、甚至是标志性的游戏类型,并且在该领域战胜了任天堂。
这件事的背后可能不止泪水,更重要的是,直至现在为止还没有一位业界大佬明确地揭示出这一点。不过,在某些方面看来也合乎情理。雷吉曾担任过美国任天堂CEO,并已退休多年。他日前表示,《宇宙机器人》在任天堂最擅长的游戏类型领域上取得了胜利,这种感受只有参与者才能体会得到。
然而,似乎有一种规律正在形成:即使一个游戏没有那么出色,但如果它能够合法地借鉴任天堂的游戏元素,仍然会取得很大的成功。当然,前提是要清楚知识产权法的规定。
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