《异环》开放世界RPG新作的“奇点测试”于今日圆满结束,官方感谢信向玩家们表示了感谢,并分享了未来的优化方向。在测试反馈中,团队坚定了打造更具魅力的超自然都市开放世界的决心。
未来优化工作将集中在以下四个方面:
1. 提升角色、场景和车辆模型的质感,通过迭代渲染管线来增强画面表现力,并优化色彩饱和度、闪屏色调等视觉元素,以提供更加舒适的游戏体验。
2. 战斗动作表现力提升,对战斗技能的动作设计进行优化,关注动作衔接、连贯性、即时反馈以及策略深度等多个方面,以呈现更流畅、更具策略性的战斗玩法。
3. 优化角色和NPC基础动作细节,提高角色动作流畅度,使玩家操作体验更加舒适。
4. 重要的性能优化,在解决测试过程中提出的优化问题的同时,在后续版本中进一步提升性能表现,确保玩家能获得更佳的游戏体验。此外,移动端版本仍在开发中,并计划采用更先进的技术保证多端跨平台体验。
《异环》由虚幻5引擎打造,由《幻塔》开发商Hotta Studio全新制作。游戏背景设定在一个动漫风格的大都市中,玩家可以体验丰富角色、活动和任务,并自由驾驶并定制车辆。
尽管测试大体顺利,但仍有玩家提出改进建议。例如:“希望减少角色养成和战斗公式化的部分,避免与市面上的竞品过度重合;让游戏展现更多独特的都市生活特色。”还有人提到,“驾车玩法自由度不够,模拟经营的深度也不足,战斗系统也缺乏亮点。”
请期待后续版本的更新。
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