近日,国外博主@LegacyKillaHD发文强调了《刺客信条》系列的全球影响力。他列举了《刺客信条:英灵殿》(AC Valhalla)、《刺客信条:奥德赛》(AC Odyssey)、《刺客信条:起源》(AC Origins)、《刺客信条:幻景》(AC Mirage)几部作品的销售数据,并认为这些数据表明了该系列具有强大的市场号召力。
然而,另一位博主@Grummz对此持有不同看法。他转发了@LegacyKillaHD的帖子并评论道:“你们怎么看?虽然《刺客信条》是一个大品牌,但他们也惹怒了整个日本。”他认为,在考虑到《刺客信条》系列在日本市场遭遇的负面评价后,新作销量将“严重低于预期”。他表示:“记住,如果一款3A大作表现不佳,对一家上市公司来说将是一场巨大的灾难。”他还补充道,《刺客信条》的表现很大程度上取决于开发团队在延期至2025年期间对游戏进行的调整和改进。
这两位博主的观点形成鲜明对比。@LegacyKillaHD强调了该系列在全球的成功,而@Grummz则着重指出了其在日本市场的潜在危机。
此前,《刺客信条》系列新作因其背景设定和角色选择等问题在日本引发了一些争议。部分玩家认为游戏对日本历史和文化存在不准确的描绘,甚至有“迎合西方政治正确”的倾向。这些争议可能会影响该系列的表现。
@Grummz的评论也点出了3A游戏面临的巨大风险。对于上市公司而言,此类游戏的开发投入巨大,一旦销量不佳,将会对公司的财务状况和股价造成严重影响。
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