在本月举行的CEDEC+KYUSHU 2024开发者大会上,《女神异闻录》系列的创意制作人和田和久进行了演讲,他分享了 Atlus 在游戏开发格局变化中如何继续推出《女神异闻录》系列。和田和久指出,像其他游戏开发商一样,Atlus 正面临开发基础设施的变化。随着开发规模的扩大,生产成本也随之上升,并导致项目周期延长。
和田和久表示:“在新的开发环境中,我们将面临这些新困难。”对于那些钟爱《女神异闻录》系列的粉丝来说,最大的希望就是游戏能保持其独特的个性而不是变得保守或公式化。所幸的是,Atlus似乎正在采取措施来防止这种情况发生。
“即使我们的规模扩大,我们也需要确保能够制作出充满人情味的娱乐作品”,和田和久评论道。为了实现这一目标,Atlus 正在进行组织结构上的调整。换而言之,他们试图确保团队无论在多大的规模下都能独立且富有创造力地工作,每个员工都能分享创意愿景,并平等地投入到他们所做的事情中。
除了组织结构的变化之外,和田和久还提到了开发商规模扩大会导致其失去承担风险的能力的问题。然而,他表示,在扩大开发规模的同时, Atlus 计划继续接受新的挑战。
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