近期,多家工作室都计划使用虚幻5引擎来开发游戏,甚至包括备受期待的《光环》新作。近日,一位资深科技行业编辑在接受采访时谈到了这个问题。
他表示,虽然虚幻5引擎在许多方面都有显著优势,但育碧公司在选择使用AnvilNext引擎而不是Epic Games的虚幻5时有自己的考虑。他认为,育碧更注重满足自己的开发需求,在处理开放世界和复杂机制方面表现出色。
“如果一家公司不掌握自身的技术,这将大大增加任务的复杂性。在这种情况下,我们无法为我们的制作团队提供所需的创作自由。”
他补充说,育碧在优化游戏玩法和技术方面有不同的观点,并且更倾向于利用自家引擎并引入外部工作室来协助游戏制作。这种方式有助于保持创作自由,并避免过度依赖外部技术,从而推动更具创新性的开发。
他还提到,《刺客信条:影》的开发团队致力于在游戏中加入动态元素,如角色与环境互动以及季节变化。没有自家引擎,这些功能的实现将变得非常困难。由于自家引擎支持这些技术进步,并提供艺术创作上的自由,使开发者能够实现他们的创新想法。
此外,育碧公司的开发者们正在努力改善游戏体验。他们希望在游戏中加入更多乐趣和挑战,并为玩家带来令人兴奋的体验。这些努力都是为了向玩家们展示一个更加完整、真实的世界。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:刺客信条:影专区
刺客信条影 Assassin's Creed: CODENAME RED 2024-11-15发行 动作游戏/动作/冒险 PC/XSX/PS5 查看详情