年度游戏花落谁家仍成谜 《黑神话:悟空》获奖或受挫

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年度游戏花落谁家仍成谜 《黑神话:悟空》获奖或受挫-第1张图片-芙蓉之城

近日,一场由TGA揭晓的年度最佳游戏引发了外界的关注。在拉瑞安工作室总监Swen的发言中,他声称明年的年度游戏将会是一款“不为增加市场份额、不为打造品牌、不为满足销售目标”的作品,这让人们怀疑他是在暗示《黑神话:悟空》并没有资格获得这一奖项。

然而,后来经过分析发现,Swen的发言其实并没有针对《黑神话:悟空》,而是在表达他对游戏产业的一种观点。根据外媒整理的发言稿显示,Swen所说的是“销量不是游戏的关键”,他的真正意图是希望游戏产业能够以玩家为优先考虑,而不是仅仅为了盈利而进行创作。

这次事件引发关注的主要原因可能是国内直播间中文同声传译的不准确。有网友指出,在Swen揭晓年度游戏前,话筒里有一声轻轻的“What”,似乎代表他对《宇宙机器人》获奖感到诧异。虽然小编查看英文流视频后发现确实有“What”的声音,但之后的零点几秒他才打开名单查看。因此,人们怀疑这句“What”可能是因为颁奖人没有提前知道获奖结果而产生的。

对于这件事情,你有什么看法呢?

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