《黑神话:悟空》落选TGA年度游戏 冯骥:真没搞明白评选标准 白来了

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《黑神话:悟空》落选TGA年度游戏 冯骥:真没搞明白评选标准 白来了-第1张图片-芙蓉之城

12月15日,第20届TGA年度游戏评选典礼落下帷幕,最终《宇宙机器人》荣膺最佳游戏。值得一提的是,国产3A级游戏《黑神话:悟空》在此奖项的角逐中遗憾落选,引发业界热议。

对于《黑神话:悟空》未能获奖的原因,制作人冯骥在一篇千字长文中进行了回应。他表示,《黑神话:悟空》的四个奖项提名(最佳动作游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导、年度游戏)是首次获得中国国产游戏的荣誉,虽然最终只获得了最佳动作与玩家之声奖让人欣慰。

冯骥直言,“但我必须承认,有失落,有遗憾,更多的则是放下幻想。”他指出今年入围的游戏都非常出色,并表示自己非常明白玩家对此的不满情绪和失望之情。他认为这些情绪背后并非痛苦与恶意,而是自尊与自信的丧失。“如此自信却未得到他人认可,有点脾气是很正常的。”

冯骥透露,其实他早在两年前就准备好了年度游戏登台的演讲词,然而并未用到此次评选典礼上。他最后呼吁大家都能保持自信与雄心,并积极迎接不确定的结果。同时他还强调了要踏实做好每一件具体的小事,坦然接受失败,并且永远走在学习成长的路上。

据了解,《黑神话:悟空》曾备受玩家们看好,认为其有很大机会获得年度最佳游戏奖项。然而,在众多竞品中,《宇宙机器人》最终脱颖而出成为赢家。

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