《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba近日在接受采访时透露,该游戏将以玩家的选择为核心。Kalemba表示,《巫师4》将赋予玩家更多的控制权,不仅在故事情节上,而且在游戏中也有更多的选择。他将《巫师4》与CDPR的其他作品进行了比较,并提到这款游戏的玩法多样性和规模都比前作更大。
他还强调了希里这个主角的独特之处:“我们希望让玩家尝试定义她,她即将以自己的方式形成她自己的法典。她处理怪物的方式、处理任务的方式、冒险的方式都是她自己独特的方式。”
除此之外,Kalemba还表示,《巫师4》将会给予玩家更多机会来改变故事的发展方向。“我们希望将玩家的决定权置于中心。”他还提到,《巫师4》与《赛博朋克2077》一样具有广阔的规模和丰富多样的玩法。
《巫师4》将于明年发售,敬请期待!
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