《刺客信条:影》是育碧开发的一款动作冒险游戏,旨在通过大规模改进战斗和其他新机制来推动刺客系列的发展。近日,一些开发者透露了该游戏的新细节。
据创意总监Jonathan Dumont介绍,《刺客信条:影》的规模与前作《刺客信条:起源》相似,但更具活力。除了四季系统外,还有通缉系统(Wanted System)引入游戏。如果玩家在城堡中被发现,警报响起后,整个城堡所覆盖区域的敌人将追击玩家,并持续一个季节(即一年四季)。此外,在游戏中还有精英敌人“守卫”出现。
消除通缉的方法有两种:一是逃到其他区域等待季节更替;二是切换到其他主角上线,派遣斥候消除警告。除此之外,《刺客信条:影》还为每个地域配备了派系系统,该系统能够动态改变派系之间的力量平衡,并决定玩家能够完成哪些挑战和获得哪些奖励。这些对立的派系也会独立地进行斗争,从而营造出更加生动的游戏世界。
值得一提的是,《刺客信条:影》中的最好武器装备需要从刺杀头目、城堡上锁箱、独特敌人和敌对势力地盘等处获取。整个游戏地图分为九大区域/藩地(Provinces),并新增了服部半藏角色的出现。
总的来说,《刺客信条:影》通过对大规模改进和创新机制的引入,使得该系列更加精彩丰富。
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